I contenuti analogici prendono vita con
Logitech Reach
4 modi divertenti e flessibili in cui Reach rivoluziona la condivisione dei contenuti in aula
Progettata per venire incontro ai bisogni di dinamicit? delle aule moderne,
Logitech Reach sta definendo modalit? finora impossibili in cui gli insegnanti condividono e usano i contenuti. Da oggetti fisici ed esperimenti a complessi materiali 3D, Logitech Reach apre nuove possibilit? di insegnare coinvolgendo e di collaborare. Il design flessibile, la vastit? dei movimenti e i controlli intuitivi danno vita agli oggetti, consentendo ai docenti di concentrarsi sull'insegnamento e mantenendo gli studenti sinceramente coinvolti nelle lezioni.
1.
2.
Mostra oggetti 3D da ogni angolazione
Impara sul campo tramite la compatibilit?
totale con gli strumenti IA
A differenza delle videocamere per documenti tradizionali,
Logitech Reach utilizza controlli intuitivi per panoramica,
inclinazione e zoom con cursori verticali e orizzontali,
nonch? un obiettivo girevole. Gli insegnanti possono cos?
creare lezioni dinamiche con contenuti fisici, non solo documenti piatti. ? possibile regolare la videocamera anzich? il contenuto, rendendo le lezioni pi? fluide e naturali.
Importanti caratteristiche, come un indicatore giallo e l'impugnatura ad anello sull'obiettivo girevole, informano costantemente sull'orientamento, per mantenere i contenuti sempre in piano e facili da seguire per gli studenti.
ESEMPIO D'USO
Lezioni di geografia: dai vita a mappe o mappamondi passando da una regione all'altra (ingrandisci catene montuose, coste o citt?) per tenere alto l'entusiasmo durante la lezione.
Logitech Reach offre un'esperienza USB realmente plug-and-play, che elimina la necessit? di installare software aggiuntivo o proprietario. Funziona come una videocamera con strumenti IA basati su video ed ?
compatibile con un'ampia gamma di dispositivi, tra cui iPad, Chromebook e la maggior parte dei computer.