Kidi Karaoké

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Manuel d'utilisation

Kidi Karaoké

© 2010 VTech Imprimé en Chine 91-002489-001-000

Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d'apprendre. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des mots, des chiffres, des couleurs, de la musique... Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l'avenir en toute sérénité. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative. L'équipe VTech

Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com

INTRODUCTION
Vous venez d'acquérir Kidi Karaoké de VTech®. Félicitations ! Kidi Karaoké est une station de musique parlante qui va permettre à votre enfant de révéler ses talents de chanteur ! 15 chansons pour s'amuser et découvrir les lettres, en français et en anglais, ainsi que les nombres ! De nombreuses animations à l'écran accompagnent votre enfant dans sa performance. Génial : il peut transformer sa voix grâce aux 4 effets rigolos (grave, aigu, écho et robot) et chanter seul sur les mélodies ou accompagné de la voix ! Il va devenir une véritable star grâce à Kidi Karaoké !

5 bouToNS lumINeux pour SéleCTIoNNer leS ChaNSoNS

mICro amoVIble

SéleCTeur De moDe (leTTreS, NombreS, FuN) bouToN arrêT

CurSeur marChe/ arrêT Du mICro

bouToN marChe/ arrêT

CurSeur réGlaGe Du Volume au DoS De KIDI KaraoKé

bouToN VoIx (aCTIVée/ DéSaCTIVée)

INTRODUCTION

SéleCTeur D'eFFeT VoIx (Normal, GraVe, aIGu, éCho, roboT)

CONTENU DE LA BOÎTE
· Kidi Karaoké de VTech® · un manuel d'utilisation · un bon de garantie de 1 an ATTENTION : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes. Pour retirer l'attache de la boîte : Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. retirer et jeter l'attache en plastique. Retrait de la languette : une fois le produit sorti de sa boîte, il faut retirer la languette de démonstration pour accéder au mode de jeu normal.

1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est éteint. 2. ouvrir le compartiment à piles situé sous le jouet à l'aide d'un tournevis ou d'une pièce de monnaie. 3. Insérer 3 piles lr6/aa en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.

ALIMENTATION

4. refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

1.2. MISE EN GARDE
les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. pour des performances maximales, nous vous recommandons d'utiliser des piles alcalines neuves. · Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs. · Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. · mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et ­. · Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le ­). · Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. · retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. · enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. · Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. · Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. · enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. · les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte. · le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d'alimentation électrique que le nombre conseillé.

Notes :
· en cas d'affaiblissement du niveau sonore ou d'arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l'ensemble des piles avant réutilisation.

Les promotions



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