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EXEMPLES DE JEUX (suite) Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

ÂGE 5+
2-4 JOUEURS

S O T R I C O R N E T E N T E M U S E

S O T R I C O R N E T E N T E M U S E F I N

Tour 5: 10 points

5 points pour TENTE 3 points pour NÉE 2 points pour EN

Tour 6: 7 points

3 points pour FIN 2 points pour MI 2 points pour UN

GAGNER LA PARTIE
À la fin de la partie, le joueur qui a marqué le plus de points gagne! CONTENU · Planchette de jeu réversible · 202 tuiles de lettres · 88 jetons

SCRABBLE, le logo qui y est associé ainsi que la conception originale de la planchette de jeu et des tuiles de lettres SCRABBLE sont des marques de commerce de Hasbro aux États-Unis et au Canada. © 2009 Hasbro. Tous droits réservés. HASBRO CANADA, 2350 DE LA PROVINCE, LONGUEUIL, QC, CANADA J4G 1G2.
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BUT DU JEU
Marquer le plus de points possible en plaçant des tuiles de lettres sur les cases de la grille pour former des mots croisés.

PRÉPARATION
1. Pour jouer à ce jeu, utilise la grille qui est vide. (Les images encadrant la grille ne sont là qu'à titre d'exemples de mots à utiliser.) 2. Les jetons ne servent pas dans ce jeu. Marque les points sur une feuille de papier. 3. Prépare le jeu comme il est expliqué aux étapes 3, 4 et 5 du «Jeu pour les débutants».

ou plus sur les cases de la grille pour former de nouveaux mots. Toutes les tuiles jouées doivent être dirigées dans le même sens (soit de gauche à droite ou de haut en bas) et doivent former des mots entiers. 3. Voici comment former de nouveaux mots: · Ajoute une lettre ou plus à un mot déjà placé sur la grille. (Voir le Tour 2 dans «Exemples de jeux».) · Place un mot perpendiculairement à un mot qui est déjà sur la grille. Tu dois utiliser une des lettres de ce dernier pour former le nouveau mot, ou ajouter une tuile ou plus à un mot déjà placé. (Voir les Tours 3, 4 et 5 dans «Exemples de jeux».) · Forme un mot entier, parallèlement à un autre mot qui est déjà sur la grille, de manière que toutes les tuiles adjacentes forment des mots entiers. (Voir le tour 6 dans «Exemples de jeux».) 4. Il est interdit de déplacer les tuiles une fois qu'elles ont été placées. 5. Tu peux décider de passer ton tour, ou tu peux échanger une ou plusieurs de tes tuiles contre le même nombre de tuiles du paquet. Une fois l'échange fait, ton tour est terminé.

6. Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joueur ait réussi à placer toutes ses tuiles, ou qu'il ne soit plus possible de former de nouveaux mots. 7. MARQUER LES POINTS: Marque 1 point par tuile pour chaque nouveau mot que tu formes. Additionne tes points après chaque tour et inscris le total. Quand tu formes deux mots ou plus au cours du même tour, tu marques des points pour chaque mot, en comptant les tuiles communes deux fois. (Voir les Tours 4, 5 et 6 dans «Exemples de jeux».) À la fin de la partie, chaque joueur soustrait un point de son total pour chaque tuile qu'il lui reste.

EXEMPLES DE JEUX
Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

JOUER LE JEU
1. Premier tour: Si tu es le premier joueur, forme un mot entier à l'aide de deux de tes tuiles ou plus. Ensuite, place le mot sur les cases de la grille (à l'horizontale ou à la verticale, mais jamais en diagonale) de manière qu'une tuile recouvre l'étoile au centre. Marque 1 point par tuile placée (voir le Tour 1 dans «Exemples de jeux») et inscris tes points. Ensuite, pige autant de tuiles que tu en as utilisé, de manière à toujours avoir sept tuiles. 2. Tous les tours subséquents: À tour de rôle, les joueurs ajoutent une tuile

CO R N E

T R I C O R N E

Tour 1: 5 points

5 points pour CORNE

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WARNING: MISE EN GARDE CUIDADO:
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03/11/2017 - www.hasbro.com
5+ AGE: EDAD 80226/80250 Asst. WARNING: CHOKING HAZARD-Small parts. Not for children under 3 years. INSTRUCTIONS INSTRUCCIONES NOTE: Some parts are made to detach if excessive force is applied and are designed to be re-attached if separation occurs. Adult supervision may be necessary for younger children. NOTA: Certaines pièces se détacheront sous une trop forte pression; dans un tel cas, il suffit de les réemboîter. La supervision d un adulte peut être nécessaire pour les plus jeunes...

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05/04/2012 - www.hasbro.com
CONNECT t7RIGINUL Grille avec verrou, mkanisme de verrou superieur, base servant egalement de poignee, 21 jetons jaunes, 21 jetons roug8s, 2 marqueurs de score, feuille d'autocollants, 2 bandes coulissantes cartonnees (h utiliser avec le jeu offrant 5 fagons de jouer). DOlT ~ T R ASSEM B L PAR UN E ~ ADULTE. Detachez soigneusement lea pieces de jeu du cadre en plastique. Si necessaire, enlevez tout exchs de plastique a I'aide d'une lime it ongles ou d'un papier sable. Jetez le cadre apres en avoir...

âge 8+ attention: jouet électrique - Hasbro
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23/03/2018 - www.hasbro.com
ATTENTION: JOUET ÉLECTRIQUE ÂGE 35230 8+ L immersion de ce jouet peut causer un choc électrique. Déconseillé aux enfants de moins de 8 ans. Comme pour tout appareil électrique, manipulez et utilisez ce produit avec précaution pour éliminer les risques de choc électrique. Les aliments illustrés sont confectionnés avec des mélanges EASY-BAKE ou des ingrédients maison. Les résultats peuvent varier. Pour toutes questions, commentaires ou informations supplémentaires concernant le four...

B Daman Helio Breaker French
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05/04/2012 - www.hasbro.com
AGE 8+ 98057/98047 Asst. I pmpulseur EDAMANTM non assembY, un MABALL et uae ClBLE CYLINDRIWE. Awemblaea reuuis, sans I'aids d'oulils. TYPE 1 / I APPLIQUE LES AUTOCOLLANTS: CHARGE ET LANCE: MESSAGE DE L'ASSOCIATION INTERNATIONALE B-DAMAN ~ c o u t ebien! HELlO BREAKER est un rude gaillard! C'est un 0-DAMAN de Type Puissance, ce qui veut dire que son tir est plus fort que celui de beaucoup d'autres El-DAMAN. Les bras dlHelio redressent le support du 0DABALL I'emp8chant de flechir, ce qui...

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05/04/2012 - www.hasbro.com
HASBRO France REGLEMENT DE LA PROMOTION " Gala des Princesses Mon Petit Poney 2007" ARTICLE 1 La Société HASBRO France SAS, dont le siège social est situé Savoie Technolac 73378 Le Bourget du Lac Cedex, immatriculée au RCS Chambéry sous le numéro 746220623, organise un jeu téléphonique, intitulé "OPERATION Gala des Princesses Mon Petit Poney 2007 ". ARTICLE 2 Jeu gratuit sans obligation d'achat organisé du 1er décembre 2006 au 28 février 2007, ouvert aux petites filles nées entre...

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05/04/2012 - www.hasbro.com
ROBOTS IN DISGUISE TM ROBOTS DÉGUISÉS ROBOTS CAMUFLADOS GALVATRON ® with GAL TRON CLENCHTM MINI-CON TM figure figur GALVATRON avec la figurine GAL TRON MINIMODUS CLENCH GAL TRON GALVATRON con la figura MINIMODUS CLENCH transformers.com AGE EDAD :5 + 80740/80705 Asst. Includes 3 x 1.5v A-76/LR44 button cell batteries. Alkaline batteries recomended. Phillips/crosshead screwdriver (not included) needed to replace batteries. Inclut 3 piles-boutons A76 ou LR44 de 1,5 V, à remplacer par des...

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25/10/2016 - www.hasbro.com
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05/04/2012 - www.hasbro.com
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02/12/2014 - www.nintendo.com
COMMANDES DE BASE JOUEZ ENSEMBLE SUR L'ÎLE Prendre une photo Ouvrir les poches *Vous pouvez voir les photos dans l'application de l'appareil photo Nintendo 3DS. Fermer les poches Actions Marcher Courir ou ou Clavarder/Utiliser un outil/Lire une pancarte/Secouer un arbre/ Entrer dans une maison/ Utiliser un meuble/Etc. ou Sortir/utiliser un outil Ranger un outil Commandes des menus Prendre un objet/ Cueillir des fleurs/ Remplir un trou/Etc. Sauvegarder Sélectionner des options Annuler JEU...

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