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EXEMPLES DE JEUX (suite) Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

ÂGE 5+
2-4 JOUEURS

S O T R I C O R N E T E N T E M U S E

S O T R I C O R N E T E N T E M U S E F I N

Tour 5: 10 points

5 points pour TENTE 3 points pour NÉE 2 points pour EN

Tour 6: 7 points

3 points pour FIN 2 points pour MI 2 points pour UN

GAGNER LA PARTIE
À la fin de la partie, le joueur qui a marqué le plus de points gagne! CONTENU · Planchette de jeu réversible · 202 tuiles de lettres · 88 jetons

SCRABBLE, le logo qui y est associé ainsi que la conception originale de la planchette de jeu et des tuiles de lettres SCRABBLE sont des marques de commerce de Hasbro aux États-Unis et au Canada. © 2009 Hasbro. Tous droits réservés. HASBRO CANADA, 2350 DE LA PROVINCE, LONGUEUIL, QC, CANADA J4G 1G2.
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BUT DU JEU
Marquer le plus de points possible en plaçant des tuiles de lettres sur les cases de la grille pour former des mots croisés.

PRÉPARATION
1. Pour jouer à ce jeu, utilise la grille qui est vide. (Les images encadrant la grille ne sont là qu'à titre d'exemples de mots à utiliser.) 2. Les jetons ne servent pas dans ce jeu. Marque les points sur une feuille de papier. 3. Prépare le jeu comme il est expliqué aux étapes 3, 4 et 5 du «Jeu pour les débutants».

ou plus sur les cases de la grille pour former de nouveaux mots. Toutes les tuiles jouées doivent être dirigées dans le même sens (soit de gauche à droite ou de haut en bas) et doivent former des mots entiers. 3. Voici comment former de nouveaux mots: · Ajoute une lettre ou plus à un mot déjà placé sur la grille. (Voir le Tour 2 dans «Exemples de jeux».) · Place un mot perpendiculairement à un mot qui est déjà sur la grille. Tu dois utiliser une des lettres de ce dernier pour former le nouveau mot, ou ajouter une tuile ou plus à un mot déjà placé. (Voir les Tours 3, 4 et 5 dans «Exemples de jeux».) · Forme un mot entier, parallèlement à un autre mot qui est déjà sur la grille, de manière que toutes les tuiles adjacentes forment des mots entiers. (Voir le tour 6 dans «Exemples de jeux».) 4. Il est interdit de déplacer les tuiles une fois qu'elles ont été placées. 5. Tu peux décider de passer ton tour, ou tu peux échanger une ou plusieurs de tes tuiles contre le même nombre de tuiles du paquet. Une fois l'échange fait, ton tour est terminé.

6. Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joueur ait réussi à placer toutes ses tuiles, ou qu'il ne soit plus possible de former de nouveaux mots. 7. MARQUER LES POINTS: Marque 1 point par tuile pour chaque nouveau mot que tu formes. Additionne tes points après chaque tour et inscris le total. Quand tu formes deux mots ou plus au cours du même tour, tu marques des points pour chaque mot, en comptant les tuiles communes deux fois. (Voir les Tours 4, 5 et 6 dans «Exemples de jeux».) À la fin de la partie, chaque joueur soustrait un point de son total pour chaque tuile qu'il lui reste.

EXEMPLES DE JEUX
Les lettres en caractères gras montrent quelles tuiles sont placées lors du tour.

JOUER LE JEU
1. Premier tour: Si tu es le premier joueur, forme un mot entier à l'aide de deux de tes tuiles ou plus. Ensuite, place le mot sur les cases de la grille (à l'horizontale ou à la verticale, mais jamais en diagonale) de manière qu'une tuile recouvre l'étoile au centre. Marque 1 point par tuile placée (voir le Tour 1 dans «Exemples de jeux») et inscris tes points. Ensuite, pige autant de tuiles que tu en as utilisé, de manière à toujours avoir sept tuiles. 2. Tous les tours subséquents: À tour de rôle, les joueurs ajoutent une tuile

CO R N E

T R I C O R N E

Tour 1: 5 points

5 points pour CORNE

Les promotions



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05/04/2012 - www.hasbro.com
1.Besuretoinsertthebatteriescorrectlyandalwaysfollowthegameandbatterymanufacturers'instructions; 2.Donotmixoldandnewbatteriesoralkaline,standard(carbon-zinc)orrechargeable(nickel-cadmium)batteries; 3.Alwaysremoveweakordeadbatteriesfromtheproduct. CAUTION:TOAVOIDBATTERYLEAKAGE IMPORTANT:BATTERYINFORMATION Pleaseretainthisinformationforfuturereference.Batteriesshouldbereplacedbyanadult. OVER 18 MONTHS 18 MOIS ET PLUS 18 MESES EN ADELANTE 1) Always follow the instructions carefully. Use only...

WARNING: MISE EN GARDE CUIDADO:
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03/11/2017 - www.hasbro.com
5+ AGE: EDAD 80226/80250 Asst. WARNING: CHOKING HAZARD-Small parts. Not for children under 3 years. INSTRUCTIONS INSTRUCCIONES NOTE: Some parts are made to detach if excessive force is applied and are designed to be re-attached if separation occurs. Adult supervision may be necessary for younger children. NOTA: Certaines pièces se détacheront sous une trop forte pression; dans un tel cas, il suffit de les réemboîter. La supervision d un adulte peut être nécessaire pour les plus jeunes...

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05/04/2012 - www.hasbro.com
C ÂGE 8+ MARQUE ® PARTIE RAPIDE C Si vous avez l habitude de jouer à Monopoly, vous pouvez suivre les règles suivantes pour jouer des parties plus rapides! 1. Avant le début de la partie, le banquier mélange les titres de propriété et distribue deux titres à chaque joueur. Les joueurs paient immédiatement le prix indiqué sur les deux propriétés qu ils viennent de recevoir. La partie commence alors selon les règles d une partie normale. 2. Vous ne devez construire que trois maisons...

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A Whole New Angle on Edge-of-Your-Seat FUN! Le jeu surprenant qui vous tient sur le QUI-VIVE! OBJECT Remove one block at a time from the tower, and then stack it on top of the tower to create a new layer. The last player to stack a block without making the tower fall wins the game. Jenga Xtreme is different every time you play! The angled blocks allow you to create a unique tower at the start of each new game...and it gets more Xtreme as you play. There is no right or wrong way to build the tower,...

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