Manuel d'utilisation

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Manuel d'utilisation

SCOOBY-DOO and all related characters and elements are trademarks of and © Hanna-Barbera. (s09)

Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d'apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s'intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadapté à l'âge de vos enfants. L'équipe Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu V.Smile®, une gamme de consoles de jeu éducatives pour les enfants de 3 à 8 ans : V.Smile®, V.Smile Motion®, V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu éducatif. Enfin des consoles de jeu dédiées aux petits, qui allient un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos, intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes. Toute une série de jeux et d'accessoires (Studio de dessin, Clavier TIP TAP, Tapis multisport, micro) aussi amusants que variés permet l'acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Chaque cartouche de jeu propose une Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d'une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d'exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, l'apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant ! VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés pour les consoles V.Smile® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs héros préférés au coeur de l'action ! Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l'enfant, est adapté à une tranche d'âge particulière. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière satisfaction. L'équipe VTech Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr

INTRODUCTION
C'est la panique au parc d'attractions Funland : il y a des fantômes qui font fuir les clients ! Le propriétaire, désespéré, vient chercher de l'aide auprès de l'équipe de Mystères & Cie. Lorsque la bande de détectives se rend au parc d'attractions, ils découvrent que ces fantômes ne sont que des images créées par des projecteurs. Rejoins Scooby-Doo et l'équipe de Mystères & Cie et aide les détectives à retrouver tous les projecteurs pour les éteindre. Ils t'entraîneront dans des attractions amusantes, parfois effrayantes, où tu pourras tester ton courage et ton intelligence. Tu pourras renforcer tes connaissances et acquérir de nouvelles compétences à travers toutes les activités qui te seront proposées.

CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Warner Bros Scooby-Doo ­ Panique à Funland de VTech® 2. Le manuel d'utilisation 3. Un bon de garantie de 1 an Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.

1. POUR COMMENCER À JOUER...
· · · · Connecter la console à la télévision. Vérifier que la console est éteinte avant d'insérer ou de retirer une cartouche de jeu. Insérer le jeu éducatif Warner Bros Scooby-Doo ­ Panique à Funland dans l'emplacement prévu à cet effet. Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.

Choisir un mode de jeu
Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix.

Aventure éducative Ateliers découvertes V.Link Aventure éducative : dans ce mode de jeu, accompagne Scooby-Doo dans 4 attractions fantastiques. Fais un tour sur les montagnes russes, envole-toi dans les airs, visite le manoir hanté et explore les profondeurs sous-marines ! Ateliers découvertes : apprends en t'amusant dans les 3 ateliers de jeux dont chacun te permettra d'acquérir ou de revoir une compétence particulière ! V.Link : lorsqu'une V.LinkTM (vendue séparément) est connectée à la console, sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire.

1.1. AVENTURE ÉDUCATIVE
Dans ce mode, rejoins Sammy et Scooby-Doo et aide-les à éteindre tous les projecteurs du parc d'attractions. Choisis Nouvelle partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l'aventure là où tu l'avais quittée la dernière fois que tu as joué. Si c'est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir le niveau de difficulté. Si tu as sélectionné Continuer la partie, le niveau de difficulté sera le même que celui de la partie commencée. Remarques : - L'option Continuer la partie n'est pas disponible la première fois que tu joues. - Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n'enlève pas les piles (ou ne débranche pas l'adaptateur si la console fonctionne sur adaptateur) et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l'éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté.

Niveau de difficulté
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, déplace le joystick à droite et à gauche et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 7-8 ans.

1.2. ATELIERS DÉCOUVERTES
Ce mode de jeu permet d'enrichir son vocabulaire, d'améliorer son orthographe, de s'exercer au calcul et de développer sa logique et son sens de l'observation. Déplace le joystick pour choisir tes paramètres de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer.

Niveau de difficulté
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, déplace le joystick à droite et à gauche et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 7-8 ans.

Mode 2 joueurs
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu (vendue séparément). Remarque : le mode 2 joueurs n'est pas disponible avec les consoles portables V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM.

1.3. V.LINK
Lorsque tu branches une V.LinkTM (vendue séparément) à la console, une icône V.Link apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V.LinkTM à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes scores et débloquer des minijeux bonus en ligne grâce aux pièces d'or que tu as gagnées.

Comment gagner des pièces d'or :
Première pièce d'or Deuxième pièce d'or Troisième pièce d'or Quatrième pièce d'or Termine l'un des jeux de l'Aventure éducative Obtiens un score total de 120 dans les jeux de l'Aventure éducative Obtiens un score total de 190 dans les jeux de l'Aventure éducative Obtiens un score total de 240 dans les jeux de l'Aventure éducative

Note : la connexion V.Link n'est disponible que sur les consoles V.Smile Motion® et Cyber PocketTM.

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CHEVALET GIBRALTAR PLUS Reglage de la hauteur Pour régler la hauteur de l'ensemble du chevalet, serrez les vis de réglage (Fig. 1 A) de part et d'autre du chevalet à l'aide d'un tournevis à tête plate ou d'une pièce de monnaie. Notez qu'il n'est pas possible de régler la hauteur de chaque corde. Reglage de l'intonation Pour régler la position des pontets, serrez les vis de réglage d'intonation (Fig. 1 B) à l'arrière du chevalet à l'aide d'un tournevis cruciforme. Accordez la guitare...

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